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学生时代玩过红色警戒、星际争霸、反恐精英。对于红色警戒、星际争霸之类的即时战略游戏,我总玩不好,协调能力不好,需要控制的内容太多,总是无法保持平衡发展;反恐精英就简单多了,说到底是鼠标游戏,点准了就行,我玩得还行。还有俄罗斯方块,大四实习完回到寝室看到其他三人都在玩,而且玩得神乎奇技,写毕业论文那段时间,系机房里的同学们都玩得不亦乐乎,我玩得也还不错。网游,我看别人玩一直觉得挺无聊的,不理解乐趣在哪里。

后来我想了想,玩不好即时战略游戏,说明多线程工作的能力不行,无法同时掌控很多东西,我往往玩着玩着,就去关注细节关注战术了,会丢三拉四;而反恐、俄罗斯方块之类的游戏,同时关注的内容很少,只要关注一个方面内容就可以。

大学时代觉得很闲,闲说明过得失败,没有找到可以投入的事(或者人)。工作之后,就无暇玩游戏,也没有人一起玩游戏了——玩游戏是项团队活动,一个人玩会无趣;只是偶尔无聊,会找点 Flash 版的游戏玩,像塔防什么的,杀时间。

2-3年前电影看得挺多,一般保持两三周一本。这一年也看得少了,一年下来都没几本。